[LeetCode] 每日一题 1812. 判断国际象棋棋盘中一个格子的颜色
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题目描述
给你一个坐标 coordinates
,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。
如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true
,如果是黑色,请返回 false
。
给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。
示例输入
示例 1
输入:coordinates = "a1"
输出:false
解释:如上图棋盘所示,"a1" 坐标的格子是黑色的,所以返回 false 。
示例 2
输入:coordinates = "h3"
输出:true
解释:如上图棋盘所示,"h3" 坐标的格子是白色的,所以返回 true 。
示例 3
输入:coordinates = "c7"
输出:false
提示
coordinates.length == 2
'a' <= coordinates[0] <= 'h'
'1' <= coordinates[1] <= '8'
题解
解题思路
棋盘规则分析
棋盘中行用数字
1-8
表示,列用字母a-h
表示。棋盘格子按照棋盘的规则,左下角
a1
是黑色,其余格子颜色交替变化。格子的颜色可以通过以下公式计算:
列从字母转换为数字后,列和行的数字和是奇数的为黑色,偶数的为白色。
例如:
"a1"
对应 (1,1),颜色为黑色。"c2"
对应 (3,2),颜色为白色。
具体思路
转换坐标:
将列字母转换为数字:
col = coordinates.charAt(0) - 'a' + 1
。行直接转换为数字:
row = coordinates.charAt(1) - '0'
。
判断格子颜色:
棋盘上格子的颜色规律:如果列和行的奇偶性相同(两者同为奇数或偶数),格子为黑色;否则为白色。
我们可以通过异或操作
!=
简化这一逻辑。
代码实现
class Solution {
public boolean squareIsWhite(String coordinates) {
int col = coordinates.charAt(0) - 'a' + 1;
int row = coordinates.charAt(1) - '0';
return (col % 2 == 0) != (row % 2 == 0);
}
}
复杂度分析
时间复杂度:O(1)。仅进行字符转换和简单的数学运算。
空间复杂度:O(1)。只使用常量额外空间。
总结
本题通过简单的数学运算和棋盘规则的规律性判断,实现了快速判定格子颜色的目标。利用奇偶性的性质,我们有效地减少了代码复杂度,最终实现了高效的解决方案。
希望这篇分享能为你带来启发!如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言,与我共同交流探讨。
License:
CC BY 4.0